自從遊戲公司體認到外掛對於遊戲的殺傷力之後,各家公司莫不以打外掛為最主要任務(最少口頭上也要跟著打,)。
口號也琳瑯滿目,比方說:
滿門抄斬只要你敢掛,我們就敢抓寧可沒人玩,也不想看到遊戲變成全是機器人的世界執法宣言不論官方是真的打外掛還是假的打外掛,至今還沒有任何一家遊戲廠商真正的擺脫外掛的陰影,原因何在?
根據筆者多年來的觀察,最主要的原因如下:
免洗帳號取得簡便
自從天堂進行灑片式行銷獲得大成功之後,為了降低消費者的抵抗心態,取得帳號的門檻不如國外一般的昂貴。美版魔獸世界資料片『燃燒的遠征』售價US39.99,台版呢?免費。
如此低廉的帳號取得成本,對於外掛使用者來說,被抓了不過是損失時間成本,不痛不癢。
即使遊戲公司僱用更多的 GM 人力進行糾舉,外掛使用者仍然會如同野草一般,春風吹又生。
於是我們常常可見,遊戲公司發出嚴正對抗外掛的宣言,另外一方面,玩家卻發現遊戲內的外掛越來越多...
舉一個筆者的親身經驗為例子。
仙境傳說最熱門的那段時間,筆者就有朋友被『玩家普遍認為:完全不管外掛』的遊戲新幹線抓了大概100~150個帳號。
只是成本實在低廉,被抓一個帳號,只要花七天時間就可以再度投入生產。一張月卡只要不被抓,就可以賺足21天,絕對可以回收月卡以及電費。
所以並不是遊戲公司不抓,而是抓不勝抓,別再錯怪無辜的遊戲公司了。
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