2007年12月18日

『窮』途末路?


八年了,以線上遊戲來說也算是常青樹,即使在新作遊戲不斷衝擊之下,天堂一直都在台韓兩地佔有一席之地。不過隨著人數的減少,廠商總是要想一些方法多撈點錢。

就在12/12,韓國天堂官網出現『"T恤"衝衝樂』活動(其實台版行之有年)。
玩法和台版是一樣的,由於筆者找不到往年韓國舉辦的證據,就當作是第一次吧。

GameMeca為此特別報導了相關消息,從裡頭的評論中可以知道,其實韓國玩家也相當不滿。

更何況上限金額高達30萬韓圓(約台幣10471),台灣版本也才不過 69 點 Gash...



或許是因為,同樣都是老牌遊戲的仙境傳說在四月改變收費模式,將月費制導入虛寶販售後,Gravity收入提升不少的刺激,所以導致 NCSoft 做出這樣的決定。

不過這些老牌遊戲之所以能夠維續至今,和穩定的(地下)金融系統脫不了關係。
韓國玩家非常質疑,今天韓國天堂賣了T恤之後,接著會不會賣可以增加衝裝機率的道具?

一旦破例,其實希望Online應該就是很不錯的範本...

接著會如何?讓我們拭目以待吧。

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