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2015年2月1日

[產業狀態]2014 Google Play 狀況


Google Play 版本來啦,文章結構就容我偷懶取前篇 AppStore 的吧。

同樣,原始資料置放於 Google Drive,有需要請自行取用。




相較於 AppStore,2014 Google Play 入 Top1000 銷售榜的遊戲數量僅一半, 4,102 款,其中有 1,320 款為中文遊戲,占 32%。另外有個特點就是 Google Play 銷售榜內罕有付費下載遊戲,幾乎全部都是靠內購(IAP)存活。




一樣把範圍縮小到 Top100 來看看,總計 388 款;結果和 AppStore 類似,大部分的遊戲都是中文遊戲,足足有 312 款高達 80%,畢竟多數使用者還是習慣玩母語遊戲。


http://goo.gl/A1FOCc
範圍縮小到確定能賺錢的 Top30 時,存留的遊戲只剩下 136 款。不過實際數量要比這個數字更少點,原因是 Google Play 上架不需審核,因此有不少廠商喜歡玩重複上架,希望能靠最新熱門排行榜多賺點自然流量...

看數字放馬後砲就到此為止,感謝收看。

2015年1月29日

[產業狀態]2014 App Store 狀況



去年寫了篇台灣手機遊戲市場數據統計(Apple),後來忙起來,想到要寫 Google Play 版本的時候,已經一月份了,不如直接重寫 2014 版本吧!

資料來自 Distimo 台灣區遊戲類暢銷排行榜 Top1000,整理過後的原始資料可在 Google Drive 上自由取用。

以下簡短的看資料說故事,放點馬後砲。




2014 年總計有 9,107 款遊戲進過 Top1000,其中非英文遊戲為 1,236 款。

上述 9,107 款中曾進過 Top100 的遊戲有 517 款,其中 313 款為中文

不意外,大部分台灣玩家還是玩中文遊戲居多;其次是日本遊戲,台灣玩家並不排斥直接玩日本遊戲。根據 Distimo 收費服務,2014 年底,一天有兩萬營收就有機會排進 Top100。

讓我們繼續縮小範圍到 Top30,Top30 才是真正稱的上賺到錢的區域。畢竟遊戲要開發費用、代理要 MG 要簽約金要行銷費用,更別提每天都要燒的人事費用。一天十萬以內的營收很難稱上有賺錢。

2014 年中上架,曾進過 Top30 的遊戲僅 184 款
其中有 12 款遊戲宛如流星一般只紅一小段時間,連 2014 年都沒過完就下架。當然,有的只是自渠道下架,私底下還是使用第三方金流繼續營運,畢竟第三方金流的費用較低,在營收不高苟延殘喘的狀況下可以多拖一點時間。

天下沒有不散的筵席,但是一年不到就散也太慘...
http://goo.gl/imj4xi

Google Play 版本明天寫,預計兩天會好,敬請期待。








2014年10月26日

2014年上半年台灣手機遊戲市場數據統計 - Apple 篇



2013 年以來,手遊成了遊戲業顯學,但是新聞往往只提到產值多少,業界也只是聽到哪隻遊戲起來,哪隻作不起來;其實並沒有太多屬於台灣的資料可供研究。

以前端遊時代還可以靠 MIC 報告佐證,但是這一年多來 MIC 在手遊領域的研究報告可說是令人搖頭。

AppAnnie 雖然很棒很精準,不過價格實在太高,不是我這種個體戶承擔的起的;即使是公司,也不是每家都買得起 AppAnnie Insights...

http://goo.gl/GbnCLW
 
想花錢買報告都買不到呢...

最後只好自力救濟,寫程式開始撈營收排行榜;以下為 2014 上半年的簡單資料數據。



本資料來源為 Distimo AppStore 遊戲類總合營收 Top1000 榜,時間為 2014/01/01 至 2014/06/30 間。


  • 總入榜 App 數為 7,702 款,但 2014/01/01 入榜的 App 在此認定為 2013 年遊戲,故不納入統計。
  • 2014/01/02 後入榜遊戲 App 總數 6,702,純英文標題 App 為 5,717 款,剩下 985 款中,僅426款為繁體中文。
論 App 數量,還是英文語系大勝。


  • 縮小範圍,曾入營收榜前 50 名之遊戲有 136 款,其中僅 43 款為非繁體中文遊戲;營收榜前 50 的遊戲收入約為整個榜單的 90%。
  • 審視繁體中文遊戲,426款中僅93款能有不錯的營收(在此不考慮 Google 以及線下營收部分),比率相當於21.8%,成功率近兩成。不過如果考慮到行銷和人事費用,或許只有 Top30 的遊戲能稱上是真的賺到錢。

    台灣玩家還是偏好在中文遊戲中消費

    • 這 43 款中,有兩款較為特殊,分別是Puzzle & Dragons 以及 World of Tanks Blitz;前者雖然是日文內容,但是卻是香港廠商 NxTomo 代理進台灣,後者則是搭配坦克世界遊戲,因此即使是英文版也有不少台灣玩家下載。

    但如是已經具有相當知名度的產品,玩家還是很願意買帳的。
    • 其餘的 41 款,簡體中文直營的只有 6 款;名次最高的是音樂遊戲「乐动时代」,但也提供繁體中文選項。

    • 承第 5 點,非中文語系遊戲以博奕、運動、經營、益智等較不需語文能力的遊戲為主。






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