2009年9月16日

[韓國]AION歐美預售突破35萬

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2008連續獲得歐美遊戲大賞的永恆之塔AION,目前光是預售產包就超過35萬(GameMeca)。

看在亞洲區光碟軟體到處撒的廠商眼裡,想必非常的眼紅。以歐美市場來說,光是產包銷售就可以略為收回部份的研發基金。不過呢,2009至今並沒有像2008那樣,有強力大作戰錘Online和科南世紀,理論上應該可以賣到100萬套才是。

就讓我們拭目以待AION在歐美市場的表現吧...

[韓國]RMT交易將課以10%的附加價值稅

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來自ThisIsGame的報導,韓國RMT廠商聯合發起的抗稅行為,9/4時被法院宣告無效,得乖乖的繳納高達10%的附加價值稅。

不過,對於年交易額低於4800萬韓圜的一般使用者來說,仍然保持2%的簡易稅率...或許未來政府缺錢的時候,可以考慮韓國的這個徵收基準。不過韓國的網拍機制,可是連稅金都代繳了,台灣未來的RMT交易可能必須被剝兩次皮。

2009年9月14日

[大陸]地下城與勇士創下同上210萬人紀錄

剛在大陸營運滿一年的地下城與勇士,創下同上210萬人的紀錄。這是有使以來速度最快的紀錄,而目前大陸同上最多的紀錄則是由夢幻西遊Online在2009年八月份所保持的265萬人紀錄。至於目前鬧的狒狒湯湯的魔獸世界,17173報導過的最高同上人數是80萬。

不過有趣的是,夢幻西遊Online去年同期的同上人數也不過160萬上下,今年直接爆增一百萬,可見大陸強者恆強的狀況仍未改變。另外一方面或許和大陸今年失業率居高不下(尤其是大學生),導致進入免費遊戲謀生的人數增加。

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其實地下城與勇士的成功,雖然和遊戲本身的內容有關,但是更多的是和騰訊的強力行銷有關。早在2007就有類似的遊戲出爐,比方說鬼吹燈、天關戰記等等,但是卻不敵騰訊的強力曝光和行銷(這個有機會再來聊)。

依照地下城與勇士目前的成長速度,相信成為中國同上人數最多的遊戲之日,應該不遠了...

2009年9月13日

[韓國]七龍珠Online精英測試即將開始

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根據韓國情報網站GameShot報導,期待已久的七龍珠Online即將在9/18~9/20這三天時間開始第一次精英測試。

相信過幾天後會有更多七龍珠相關情報釋出,不過,會不會又是個動畫遊戲地雷啊?(看看伊蘇Online...)

魔獸下坡的開始?論成就與泰坦之路系統

目前全世界會員數最多的線上遊戲『魔獸世界』即將發佈第三個資料片,並且走入第五個年頭(Since 2004/11/23);這五年來,魔獸世界擊退了許多新進挑戰者,比方說戰鎚(WarHammer Online)、科南時代(Ages of Conan)、魔戒Online(Ring of the Lords Online)以及近期的永恆之塔(AION)。不過,可以開始看出魔獸逐漸走下坡,而轉折點相信就是最新資料片中的泰坦之路系統。

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魔獸世界一直以多樣化的內容,以及適合各種階層玩家的遊戲設計吸引眾多玩家樂在其中。在第一張資料片『燃燒的遠征中』首度把副本分成普通和英雄兩種,讓一般玩家也可以獲得挑戰副本的樂趣。第二張資料片『巫妖王之怒』中,更是連團隊副本都增加不同難度,讓遊戲中最困難的首領和內容,不再是金字塔頂端5%的玩家所獨享。

但是,資料片『巫妖王之怒』中,魔獸世界抄襲戰鎚的成就系統,試圖讓玩家能夠為了虛無飄渺的成就點數和頭銜,增進遊戲生命和社群黏著度。的確,直到目前為止還有不少玩家為了成就點數和頭銜,花費大量的時間在遊戲內。但是成就也成為阻止新手加入遊戲的巨大門檻。

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現在魔獸世界的現況是,新手加入遊戲之後,練到80級準備享受遊戲內容時。卻發現,不管什麼樣的副本,統統都需要成就。沒有成就寸步難行,但是沒有打過該副本,也不會有該副本的成就,這就和雞生蛋、蛋生雞一樣的弔詭。

除非新手能夠快速的找到公會,或者有親友協助,否則成就已經慢慢的限制了新手的加入。

如果只是這樣,魔獸應該可以多支撐幾年,不過看到新資料片『大災難』預計的新增的泰坦之路(Paths of the Titans),雖然還沒有完全公佈細節,但是看 BlizzCon 2009 的資料,非常的類似無盡的任務(EverQuest)中的AA(Alternate Abilities)。

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AA的基本想法就是,讓玩家在封頂之後還可以繼續賺取經驗值,用來強化自身。這讓玩家除了Raid以外,可以無止盡的練功強化自己。一點AA,相當於就是一個封頂最後一擊所需要的經驗值。無盡的任務到現在,一個職業平均可以有個兩三千點AA,也就相當於練了兩三千級,演變成無盡的練功...

可以想見的,未來魔獸世界內未來徵團的時候,不只會要求成就,可能還會更過份點連泰坦之路都順便限制好...

不管任何遊戲,當新手無法加入之後,總會慢慢走向末路。回首看看以往極盛一時的網路創世紀、無盡的任務、天堂等遊戲,或許就是魔獸未來的狀況吧...

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